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Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15] Tsuna12
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 Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15]

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shin yagami
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shin yagami


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MensajeTema: Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15]   Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15] I_icon_minitimeDom Ene 11, 2015 6:43 pm



Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15]


Ex Orochi Iori Final Edition [11/01/15] Ex%2BOrochi



[Información]

name = "EX-Orochi Iori"
displayname = "EX-Orochi Iori"
mugenversion = 1.0
author = "Jerzy"
Ultima edición = 11/01/15


Esta sera la versión final de este personaje, a lo mejor con el paso del tiempo le agregue cosas nuevas que yo haya aprendido o tenga que reparar algunos detalles que por el momento no haya visto (cosa que dudo puesto que ya le mejore y arregle los últimos detalles que tenia el personaje) aun así, si ese es el caso serán mínimas modificaciones en el personaje.




[Ultimas Mejoras]

-Mejorados los Afterimage.
-Cambiados los carteles de Dream/Super Cancel.
-HSDM Mejorado.
-Nuevo fondo HSDM.
-Agregado Maxcancel.
-Nuevos SDM y DM (Uno mejorado).
-Nueva animacion de counter.
-Agregado el striker y mejorado el codigo (Ya no debe de tener tantos bugs).
-Cambiados todos los efectos de poderes por los del KOF XIII.
-Nuevos intros de batalla. (Uno especial cuando es versus el mismo personaje).
-Agregado el sistema de Drivecancel (Un sistema estable sencillo, pero cumple su función).
-Mejorado la velocidad del personaje al igual que arreglado algunos otros detalles.
-Nuevas paletas de colores.




[Sistemas de juego]

-Counter system
-Ex moves!
-Pausa
-Dream/Super cancel
-K.O Efect!
-First Attack
-Perfect
-Danger
-Guard Crush
-winner screen
-Intro screen
-Intro al perder/ganar Round 2
-Fondo HSDM personalizado
-Dodge efect
-Sistema de desaparición de LB durante el HSDM, intros y winners
-Dodge cancel
-Fondo 2k2 UM
-Striker (Nuevo)
-Max Cancel (Nuevo)
-Drive Cancel (Nuevo)




[Video del personaje]




[Agradecimientos]

*Agradecimiento a Darklos por permitirme usar sus sprites de su Iori Flames y por permitirme también usar parte del código de su personaje.
*Los sprites de los nuevos movimientos y los de leona fueron tomados de los ´personajes de Ahuron
*El código del striker fue mejorado, use como base el codigo de Ryon Persaud (MFFA), me sirvió bastante su código y su buen tutorial que tiene para pulir mas mi código.
*Tambien a Darek, Leandro, God Ryu, shammahomega y varios mas que me ayudaron.




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